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批判サイド 創造論者の主張 Claim CI130 Design is indicated by functional integration, which is multiple parts working together to produce a particular function or end. 複数の部品がいっしょに働くことで一つの機能あるいは結果を作り出す機能的統合はデザインを示す。 Source Lumsden, R., quoted by B. J. Alters, 1995. A content analysis of the Institute for Creation Research s Institute on Scientific Creationism. Creation/Evolution 15(2) 1-15. Response 機能的統合は自然にも生じうる。部品が同時に集まって、エネルギーが付加されれば、いっしょに動く。そのような働きが時には、誰かが機能的だと考えるような結果を生み出すのは不可避である。自然に起きる機能的統合の例は気候である。これはインテリジェントデザインの証拠として提示された[Morton 2001]。気候は地形と貿易風と水と緯度の相互作用によって作り出される。これらは任意に起きるが、何らかの機能的な気候を生じさせる範囲に限定される。 機能的統合は進化から予測されるものである。進化は繁殖するユニットを必要とする。ユニットは少なくとも、何らかの統合を意味していて、繁殖はひとつの機能である。そして、自然選択は生存と繁殖を助ける数多くの機能に対して働く。 統合についてのインテリジェントな計画に反して、生物学的システムには不完全さや応急措置が含まれていることが多い。たとえば:DNAには間違ったシーケンスが含まれていることがあり、DNAが転写された後にedit[mRNA の塩基配列を変えることにより、翻訳されるタンパク質に変化をもたらす]されなければ、致命的になることもある。たとえば、マウスのニューロンの遺伝子にはグルタミンを指定しているコドンがある。通常のマウスでは、DNAから転写されたRNAを酵素がeditするので、コドンはアルギニンを指定することになる。このediting酵素が働かないとマウスは死亡する。しかし、最初からアルギニンを指定するようにDNAを遺伝子改変されたマウスはediting酵素がなくても健康に生き延びる[Keegan et al. 2000]。 男性では、尿道は前立腺を通過している。ありがちだが、前立腺が感染して腫れあがれば、生殖と排出の両方に問題が起きる[Colby et al. 1993]。 ヒゲクジラの成体は歯を持っていないが、胎児は歯が生えていて、成長する時に吸収される[Colby et al. 1993] その他多くの例がある[Behrman et al. 2004; Colby et al. 1993]。 機能的統合はデザインに不可欠な項目ではない。たとえば、部品が単数なシンプルなデザインには統合は存在しない。進化はつねに機能的統合を生み出すが、デザインはそうではない。機能的統合はデザインよりも進化の証拠である。 Links Colby, Chris et al., 1993. Evidence for jury-rigged design in nature. References Behrman et al., 2004. (see below) Colby et al., 1993. (see above) Keegan, L. P., A. Gallo and M. A. O Connell, 2000. Survival is impossible without an editor. Science 290 1707-1709. Morton, Glenn R., 2001. Nineteenth century design arguments. Reports of the National Center for Science Education 21(3-4) 21-22,27. Further Reading Behrman, Edward J., George A. Marzluf and Ronald Bentley, 2004. Evidence from biochemical pathways in favor of unfinished evolution rather than intelligent design. Journal of Chemical Education 81(7) 1051-1052. オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
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このページは、東洋大学ライフデザイン学部経営学履修生専用ページです。 2006年7月4日アメリカ独立記念日 授業で使用したスライドをこのページ左下の添付ファイル欄にアップロードしておきました(経営学Aというファイル)ので、マウスでなぞるとファイル名が浮き出ます。クリックすれば、内容が見えるようになります。また、印刷もできます。試験への持ち込みもOKです。 2005年5月11日 通告1 来る6月1日(水)の授業中に中間テスト(60分)を予定していますので、当日は欠席しないようにしてください。また、お約束のファイルは、このページ左下の添付ファイル欄にアップロードしておきました(5月16日(月))ので、マウスでなぞるとファイル名が浮き出ます。クリックすれば、内容が見えるようになります。
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怪獣伯爵の怪獣デザイン館は移転しました!! kaiju-design.com今後ともよろしくお願い申し上げます。 特撮ブログランキングへ
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GainerでFlashムービーを再生 Gainerを使って、ムービーを再生しよう。 GainerとFlashを組み合わせて使ってみたいと思ってる人に、 導入用としてオススメの課題です。 使うもの:flash、Gainer、回路 回路に使うもの:フォトトランジスタ、赤外線LED、トランジスタ(普通の1815)、抵抗(1k,10k,220Ω)、コンデンサ(0.1μF) 1. 図のように、Gainerにフォトトランジスタと赤外線LEDを使った回路をつなぎ、 2. そこを指で遮ると、図の値が「true」から「false」になります。 値が「false」になると、下の青い四角が横移動するムービーが再生します。 →サンプルファイル・ダウンロード(swf) →サンプルファイル・ダウンロード(fla) 回路図 ちなみにこの回路図は、友人のしぶ。さんに書いてもらいました。 今夜も、街の巨匠に感謝です。 flashのほう (1) Gainerのドライバ?についてたexampleを使います。 「dIn.fla」を基本にして、端々を書き直してみます。 (gainer_lib_flash_v1.1.0rc5 fla examples basic dIn.fla) (2) ムービークリップを1つ作っておく。 インスタンス名「sq」を指定する。 (3) その他、使わなそうな部品類を削除する。 (4) フレームに書いてあるアクションスクリプトを以下のように書き直す。 import gainer.*; var gnr Gainer = new Gainer("localhost", 2000, Gainer.MODE1, true); gnr.onReady = function() { gnr.beginDigitalInput(); _root.onEnterFrame = function() { //_root["d0"].text = gnr.digitalInput[0]; if( gnr.digitalInput[0] == false){ _root.sq.gotoAndPlay(1); } } } today - yesterday -
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デザインのひきだし34(グラフィック社)に掲載されたYasたんの模写()作品。 全14点のうち、11点について黒判定が出ている。
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山本茂富オリジナルデザイン 登山バッチ樹脂粘土タイプ 樹脂粘土によるオリジナル登山バッチ シリーズです。1・三日月山2・立花山 九州百名山 立花城跡 ○バッチ販売場所新宮湯元「鶴の湯」さんにて発売中福岡県糟屋郡新宮町大字三代762電話 092-940-6226
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wikiフォーマットのサンプルです。 ボールド アンダーライン 大見出し 中見出し 小見出し リスト リスト リスト 番号リスト 番号リスト 番号リスト マンション名 階建て 売主 建築年 パークハウス渋谷 33階建て 三井不動産レジデンシャル 2001年 ブリリア品川 22階建て 野村不動産 1998年 ↓罫線です。 リンクはこうなります。
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ほぼ全員重度の貢献度厨。
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edit 【出る順ナンプレ★魔法試験編】・紹介ページ ■タイトル■ ナンプレ系パズルゲーム【出る順ナンプレ★魔法試験編】 ■ジャンル■ ファンタジー学園物(ナンプレゲーム) ■ストーリー■ ここは、数字に強いものほど力を持つ、という不思議な世界。 数字に強いものほど能力の高い魔法が使えるようになるため、 この世界の学校では、初等部、中等部で一般教育を修了した生徒は、上級学校で【より高度な魔法】を習得できるように教育を受ける。 上級学校の教科は一つだけ。 【数字のパズル科目】である。 主人公達は、上級学校の最高学年。 まもなく卒業試験、果たして主人公は無事に卒業することが出来るでしょうか。 以下、生徒に配られる試験の要綱の内容です。※「+」マークをクリックで表示 +■卒業試験の要綱■ ■卒業試験の要綱■ ●開催場所 卒業試験は学校の敷地のはずれにある大きな塔で行います。 ※この塔は卒業試験専用のため、普段は入れません。試験当日まで近づかないようにして下さい。 ●基本ルール 1、試験を受ける生徒は最初に「ブランクバッジ」を受け取ります。 2、生徒は塔を登っていき、途中にいる試験官と勝負して行きます。 3、試験官一人に勝利するごとにひとつ、勝利の証として「数魔石」を手に入れます。 4、全部の石が埋まったら卒業が確定します。 ※試験は男子の部が終わると続いて女子の部に入りますので、各自順番が来るまで待機してください。 ●備考 試験官は上級学校のさらに上、数字研究魔法院(略称:数魔学院)の研究生(生徒会役員)と、現職の職員が担当します。 数魔学院の方は皆さんの先輩になりますので失礼のないようにして下さい。 試験結果が優秀な生徒には数魔学院への入学推薦状が与えられます。 ■登場人物紹介■ ●主人公 男子の部:エットーレ・マヨラナ 女子の部:ナスタチウム・キンレンカ ●試験官 数魔院生徒会メンバー 数魔院教員数名 ■画面イメージ■ ■作品ダウンロードURL■ 作品ダウンロードURL予定地>URL ■概要■ 開発ソフト:C++ 画面サイズ:800*600 プログラム担当: なぽさん システム担当: なぽさん ストーリー・キャラクタ設定:木苺 キャラクターイラスト:木苺 背景イラスト、その他デザイン:木苺 その他:音楽などフリー素材より使用 よろしければ感想、コメントどうぞ★ 名前 コメント すべてのコメントを見る edit
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フレクストロニクス・デジタル・デザイン 本店:長野県茅野市中大塩23番地11 【商号履歴】 株式会社フレクストロニクス・デジタル・デザイン(2006年8月~) 株式会社コダックデジタルプロダクトセンター(2004年7月1日~2006年8月) チノン株式会社(1973年1月~2004年7月1日) 三信光学工業株式会社(1962年12月~1973年1月) 株式会社三信製作所(?~1962年12月) 【株式上場履歴】 <東証2部>1973年5月 日~2004年5月17日(コダックジャパンデジタルプロダクトディベロップメント株式会社と株式交換=金銭交付) <店頭>1962年12月 日~1973年 月 日(東証2部に上場) 【合併履歴】 1962年12月 日 株式会社三信製作所 【沿革】 実質的な存続会社である株式会社三信製作所(現チノン株式会社)は、株式額面変更のため、昭和37年に株式会社三信製作所(昭和17年7月、長野県諏訪郡下諏訪町に設立)に吸収合併されたが、上記会社の沿革については、事実上の存続会社である株式会社三信製作所(被合併会社)及び合併後のチノン株式会社(現在)について記述してある。 昭和23年9月 長野県茅野市においてカメラ鏡枠、鏡胴の専門メーカーとして三信製作所を発足 昭和27年1月 法人組織に改め、有限会社三信製作所設立 昭和28年5月 株式会社三信製作所に改組 昭和29年4月 長野県諏訪市高島一丁目21番17号に本社工場を移転 昭和29年9月 東京都新宿区に東京営業所を開設 昭和31年12月 8ミリシネレンズの生産開始 昭和37年8月 8ミリカメラの量産を開始 昭和37年11月 株式会社三信製作所(長野県岡谷市)に額面変更のため吸収合併され、同月長野県諏訪市高島一丁目21番17号に移転 昭和37年12月 商号を三信光学工業株式会社に変更 昭和37年12月 株式を東京証券業協会店頭売買承認銘柄として公開 昭和48年1月 商号をチノン株式会社に変更 昭和48年1月 東京営業所を東京支店に昇格 昭和48年5月 東京証券取引所市場第二部に上場 昭和48年12月 35ミリカメラの生産開始 昭和54年4月 ビデオカメラ用レンズの生産開始 昭和57年11月 プリンターの生産開始 昭和58年4月 フロッピーディスクドライブの生産開始 昭和60年5月 イーストマン・コダックカンパニー(米国)に35ミリカメラのOEM供給開始 昭和61年4月 8ミリカメラの生産中止 昭和61年5月 茅野工場新築 平成元年1月 茅野第二工場新築 平成3年6月 関係会社チノン保険サービス株式会社を設立 平成5年10月 35ミリカメラの国内生産中止 平成5年12月 デジタルスチルカメラの生産開始 平成6年3月 フロッピーディスクドライブの国内生産中止 平成6年10月 東京支店閉鎖 平成7年10月 本店を長野県諏訪市大字中洲4710番地に移転 平成7年10月 本社を長野県茅野市中大塩23番地11に移転 平成9年7月 本店を長野県茅野市中大塩23番地11に移転 平成9年9月 営業の一部(液晶プロジェクター用光学エンジン、各種光学機器、ガラスレンズ等の光学機器部門及び精密金型、プラスチック成形品等の加工部門)及び資産の一部(諏訪第二工場、茅野第二工場、辰野工場、旧本社工場、諏訪第三工場他)を譲渡。 平成9年9月 第三者割当増資により、コダックグループの資本傘下に入り、イーストマン・コダックカンパニー(米国)が当社の親会社となる。 平成16年5月 東京証券取引所市場第二部上場廃止 平成16年5月 産業活力再生特別措置法に基づく金銭交付による株式交換により、コダックジャパン デジタルプロダクトディベロップメント株式会社の完全子会社となる。 平成16年6月 コダックジャパン デジタルプロダクトディベロップメント株式会社は、営業譲渡等によりコダック株式会社から同社の研究開発センターの事業の移管(5月31日)を受け、その後当社及びコダックジャパン デジタルプロダクトディベロップメント株式会社は、当社を存続会社としコダックジャパン デジタルプロダクトディベロップメント株式会社を消滅会社とする合併をした。